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职位搜索/字节跳动/游戏动作设计师(战斗局外演绎和怪物方向)
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字节跳动 (ByteDance)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

团队协作动画制作外包管理射击游戏MotionbuilderUe编辑器写实类游戏游戏动作设计
💡

核心评价

大厂资深技术岗,薪资竞争力强,技术成长性好,但工作生活平衡可能面临挑战。

游戏动作设计师(战斗局外演绎和怪物方向)

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏战斗局外演绎和怪物动作设计的资深岗位
你将负责从需求拆解到动画资产制作落地的全流程,并协同策划、程序进行效果调试
同时,你还需要把控整体动作风格,制定设计规范,并参与外包管理和新人培养

✓工作职责

拆解动作需求,设计可行方案,制作动画资产,推进在编辑器中进行落地
跟进外包进度和品质,培养外包商能够高效产出
协同策划和程序进行效果调试以及Bug修复
把控游戏动作风格,输出动作设计模版和规范,培养新人

⭐最低要求

5年以上游戏动作设计工作经验,有完整写实类游戏研发经历,有相关射击类游戏经验优先
熟练使用Maya MotionBuilder软件,熟练使用UE编辑器
有扎实动画功底、手K能力和设计能力,有良好的动画风格把控和审美能力
有良好的团队合作能力和沟通能力,对新技术和效果有较强的兴趣
热爱游戏,对射击游戏有自己的理解
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