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字节跳动
游戏资深客户端开发-心光工作室
立即应聘

游戏资深客户端开发-心光工作室

发布于 大约 12 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
性能优化
移动端优化
帧同步
动作游戏
Ai-Driven工具
Spec/Vibe Coding
开源引擎
飞行射击

AI 估算 · 35k–55k

字节跳动资深游戏开发,杭州,岗位要求高且涉及AI前沿,薪资竞争力强,预计月薪35-55K,15薪。

职位详情

关于这个职位

该职位是字节跳动心光工作室的资深游戏客户端开发,负责主导业务模块框架搭建、高完成度开发、跨职能协作及AI工具流开发

你将使用C#和Unity,专注于动作类游戏,需要关注代码质量和玩家体验
适合有3年以上动作游戏开发经验、熟悉帧同步和移动端性能优化、对AI工程化有热情的资深工程师

最低要求

本科及以上学历,计算机相关专业毕业

熟练使用C#与Unity,要求代码设计结构合理,逻辑清晰,易于阅读、扩展与维护
有阅读复杂源码的能力,至少研究过一款以上开源引擎框架或者第三方库的具体实现,提交过PR优先
有Spec/Vibe coding经验,了解如何通过AI实现工程化技术需求并保证代码的可维护性及质量
能够发掘AI的能力边界并落地到实际项目当中
有3年以上动作类游戏开发经验,了解动作类游戏的常见模块设计细节
有基于帧同步的联机战斗开发经验,熟悉联机战斗客户端与服务端交互的细节
熟悉移动端性能优化(局内/局外/渲染),提出并主导过专项优化课题
注重自身产出内容的体验,能以玩家视角对工作内容做出客观评估,同时理解商业产品开发的要求
乐观向上、积极主动,拥有良好的沟通能力和责任心,能自发协助其他职能完成工作
有技术上进心,关注新技术并勇于尝试、乐于分享,热爱游戏

工作职责

主导搭建项目内业务模块框架,并持续对模块进行可维护的优化迭代,搭建合理的Agentic流程

高完成度的开发制作项目内填充业务内容
在跨职能协作工作中能够从专业视角提供各类代码、专业建议、技术支持
主动开发并迭代策划、程序、QA使用的工具及AI-Driven工具流,站在使用者视角思考工具易用性,提高整个项目的工作效率
以玩家视角对自己的工作内容做出客观的评估,保证自身产出内容的体验质量

优先资格

加分项:有飞行射击类游戏的开发经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大平台,资源丰富,项目影响力大
  • 涉及前沿AI与游戏结合,技术成长空间大
  • 心光工作室专注动作游戏,领域深度高
  • 薪资待遇优厚,福利完善
  • 技术栈要求深且新,需持续学习
  • 跨职能协作多,沟通成本不低
  • 适合有深厚Unity和C#功底、热爱动作游戏、对AI工程化充满好奇并渴望在技术深度上突破的资深开发者

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,游戏研发节奏紧张

角色解读

  • 技术专家路线:深耕客户端架构、性能优化或AI工具方向,成为领域权威
  • 技术管理路线:积累经验后转型技术Leader,带领团队
  • 跨领域发展:利用AI工具经验转向工具开发或游戏引擎研发
  • 主导游戏客户端业务模块的框架设计,确保代码结构合理、可维护
  • 使用C#和Unity开发高完成度的游戏内容,包括动作战斗、帧同步联机等核心功能
  • 与策划、QA协作,开发AI驱动的工具流提升团队效率
  • 从玩家视角评估产出质量,持续优化移动端性能
  • 扎实的C#和Unity功底,代码设计清晰、易于扩展
  • 深入理解开源引擎或第三方库源码,有PR贡献优先
  • 掌握Spec/Vibe coding,能利用AI实现工程化需求并保证代码质量
  • 熟悉动作游戏开发、帧同步联机战斗和移动端性能优化

申请策略

  • 关注字节跳动游戏业务动态,了解心光工作室产品,面试中展现热情
  • 准备一个完整的项目技术复盘,展示架构设计和问题解决能力
  • 突出动作游戏开发经验,尤其是帧同步联机战斗项目
  • 展示开源贡献或源码分析成果,如PR链接
  • 强调AI工具开发或Spec/Vibe coding实践,提供具体案例
  • 列出移动端性能优化专项成果,用数据说明
  • 复习Unity性能优化工具(Profiler、Frame Debugger)
  • 学习AI辅助编程工具(如GitHub Copilot)并实践工程落地

面试指南

  • STAR法则:说清情境、任务、行动、结果,突出技术细节和量化成效
  • 对比方案:先列出多种可能方案,分析优缺点,再说明你的选择理由
  • 反思总结:回答后补充从中学到的经验或可改进之处
  • 请描述你在帧同步联机战斗项目中如何处理客户端与服务端同步问题?
  • 你在移动端性能优化方面做过哪些专项?如何评估效果?
  • 你如何利用AI提升开发效率?请举例说明
  • 你是如何研究开源引擎源码的?分享一个你学习到的设计模式
  • 如果策划要求实现一个复杂的动作技能,你会如何设计代码架构?

匹配度报告

74
综合匹配度

大厂高薪、前沿技术栈、强技术挑战,但WLB一般且需现场办公。

适合人群
最适合追求技术成长和高薪资的求职者,但对工作生活平衡要求高者需谨慎。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

字节跳动薪资福利在行业处于领先水平,资深岗位薪资有竞争力,但具体未披露,整体补偿性较高。

薪资信号未披露(AI估算:35K-55K/月)

成长发展匹配

90较高

职位强调AI工具开发、源码研究、技术进阶,成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C#、Unity、帧同步、AI-Driven工具、Spec/Vibe coding、移动端性能优化
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性或远程,游戏开发节奏可能紧张,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业高速增长,但具体项目使命未明说,社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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