领导、管理和协调罗技游戏产品(包括产品和包装的变体)以及包装结构、图形和文档开发,从项目启动到量产/出货
与全球营销团队、设计和工程团队合作,开发和推出产品及包装给制造商
确保可交付成果、进度和质量符合项目计划中定义的目标
规划、安排、优先排序并推动包装结构/图形的开发活动,确保包装任务和活动得到良好管理
制定SKU计划,负责主包装配置和BOM创建,管理和发布包装产品
与欧洲和亚太地区的本地化团队合作,确保零售配置被准确翻译并按时交付,以满足项目进度和质量要求
确保开发的包装结构/图形质量符合预期的客户体验(CXR)和开箱即用体验(OOBE),无重大问题
及早识别项目风险,进行全面评估并制定缓解计划,同时需要跟踪进度直至项目成功启动至量产/出货