
叠纸游戏
雇主品牌设计实习生-AI方向
雇主品牌设计实习生-AI方向
发布于 大约 2 个月前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
品牌设计
游戏行业
视觉设计
AIGC
MidJourney
AI 估算 · 0k–0k
实习生岗位,薪资按日计算通常为200-300元/天,叠纸游戏作为中型游戏公司,提供实习补贴合理。
职位详情
关于这个职位
作为叠纸游戏的雇主品牌设计实习生(AI方向),你将参与招聘海报、社媒视觉、活动物料等设计工作,并探索AI设计工具在品牌宣传中的应用,如Midjourney、即梦等
适合对游戏行业和AIGC感兴趣的视觉设计专业同学,实习期3-6个月,需提供作品集
最低要求
本科及以上学历,视觉传达、数字媒体、动画、交互设计、游戏美术、品牌设计等相关专业优先
可连续实习 3-6 个月,每周可出勤 4-5 天
有较好的设计审美和执行能力,能够独立完成平面视觉设计,熟悉Figma、Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere 等设计工具中的一种或多种,需在作品集中体现过往设计成果
具备AI 设计工具/Vibe design产品实际使用经验,有可展示的 AI 视觉作品,工具包括但不限于 Midjourney、lovart、FigmaMake、CodeX、ClaudeCode、即梦、可灵或其他图像/视频/设计辅助工具
具备较强的信息整理和表达能力,能把自己的探索过程转化为可复用方法论
热爱游戏,至少深度体验过一款叠纸系列游戏,对女性向、二次元、剧情向、开放世界、RPG等品类有了解或兴趣者优先
工作职责
参与雇主品牌相关设计工作,包括招聘海报、社媒视觉、活动物料、视频视觉素材等内容的设计支持
探索 AI 设计工具在雇主品牌宣传场景中的应用方式,包括但不限于风格探索、图像生成、视觉延展、排版辅助、素材生成、动效辅助等
对 AI 生成能力及成果进行评估,熟悉了解不同AI工具在各场景中的能力边界
关注 AIGC、品牌视觉等方向的新工具和新案例,定期输出测试报告或内部分享
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 深度接触AIGC在设计领域的落地应用,积累稀缺的AI工具实战经验
- 叠纸游戏作为知名游戏公司,项目有影响力,作品集含金量高
- 实习期间可以自由探索AI工具,提升方法论输出能力,对职业发展很有帮助
- 工作内容有趣,涉及游戏品牌和二次元文化,适合游戏爱好者
- 实习期3-6个月且每周4-5天,需要较强的出勤稳定性
- AI工具更新快,需要持续学习和测试,对学习能力有一定要求
- 适合视觉设计相关专业、对AI技术有强烈兴趣、热爱游戏行业、想要在实习中探索AIGC前沿应用的同学
缺点 / 挑战
- 对设计审美和AI工具运用能力要求较高,需要同时具备传统设计和AI技能
角色解读
- 在实习期间积累AI与设计结合的前沿经验,未来可向AI视觉设计师、品牌设计师方向发展
- 通过参与游戏公司雇主品牌项目,深入了解游戏行业设计需求,为进入游戏大厂奠定基础
- 优秀的实习表现有机会转正,成为叠纸游戏的正式设计师,参与更核心的游戏视觉项目
- 负责雇主品牌相关的设计工作,如制作招聘海报、社媒视觉内容、活动物料和视频素材
- 探索并应用AI设计工具(如Midjourney、即梦等)进行图像生成、风格探索和视觉延展,提升设计效率与创意
- 评估不同AI工具的能力边界,输出测试报告,并持续关注AIGC领域的新工具和案例
- 扎实的平面设计能力,熟练使用Figma、Photoshop、Illustrator等主流设计工具
- 具备AI设计工具的实际使用经验,能展示AI辅助设计的作品
- 良好的信息整理与表达能力,能够将探索过程转化为可复用方法论
- 热爱游戏,特别是叠纸系列游戏,了解女性向、二次元等游戏品类
申请策略
- 投递时务必附上作品集,并将AI相关作品放在显眼位置,建议单独标注AI工具的使用
- 面试前了解叠纸游戏的最新作品和品牌风格,准备对游戏设计的见解
- 重点展示个人AI视觉作品集,特别是使用Midjourney等工具生成的图像或设计成果
- 突出过往平面设计项目,体现审美和工具熟练度,最好包含品牌设计或游戏相关案例
- 强调对AIGC工具的研究或测试报告,展示信息整理和表达能力
- 在简历中提及至少一款叠纸游戏(如《闪耀暖暖》《恋与制作人》)的深度体验
- 提前熟悉Midjourney、即梦、可灵等AI图像/视频工具,准备几个完整的AI设计作品
- 学习基础动效(如After Effects)和视频剪辑(Premiere),增加技能广度
面试指南
- 展示案例时按照「目标-工具-过程-结果」的结构,强调你如何控制AI生成的质量以及如何融入设计规范
- 评价游戏视觉风格时,从色彩、角色设计、UI布局等专业角度分析,体现设计洞察
- 回答工具学习问题时,表现主动性和方法,比如通过Reddit、Twitter等关注KOL,定期做测试
- 请介绍一下你的AI设计作品,使用了哪些工具?如何评估生成效果?
- 你如何将AI工具整合到传统设计流程中?举一个具体案例
- 你对叠纸游戏的哪个系列游戏印象最深?评价一下它的视觉风格
- 如果让你用AI为我们的招聘活动设计一张海报,你会怎么做?
- 你如何保持对AIGC新工具的敏感度?分享一个你最近尝试的新工具
职位点评
55
综合评分
游戏公司设计实习,主攻AI视觉,成长性好但需坐班。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术前沿和技能积累、对游戏设计有热情、不在意短期薪资的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利50
成长发展90
工作生活40
使命价值70
薪资福利
50较低
实习生薪资水平一般,但叠纸游戏作为知名公司,提供实习经验和简历增值。
薪资信号未披露(AI估算:0K-0K/月)
成长发展
90较高
实习岗位聚焦AIGC前沿技术,能系统提升AI设计能力和方法论,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、Midjourney、即梦、可灵、Figma、AI图像生成
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
实习需每周出勤4-5天,工作强度较大,但未提及加班。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业创意导向,AI探索有一定创新价值,但社会影响力一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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