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完美世界
战斗策划(异环)
立即应聘

战斗策划(异环)

发布于 4 天前

普通员工/个人贡献者

苏州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
战斗设计
ARPG
Mmo
技能设计
开放世界
怪物Ai
动作设计
卡牌
特效表现
数值测试

AI 估算 · 15k–25k

游戏策划薪资中等偏上,完美世界为上市大厂,苏州生活成本低于一线,综合判断月薪15k-25k

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏英雄角色的技能与动作设计,包括战斗体验、怪物AI及特效表现

你将与美术团队紧密协作,使用开发工具实现并调试战斗效果,同时对相关数值进行测试优化
适合有2年以上游戏策划经验,熟悉MMO/ARPG等类型,热爱战斗设计并能承受一定工作压力的候选人

最低要求

从事游戏策划工作2年以上,有MMO/ACT/ARPG/卡牌/开放世界项目加分

独立完成至少两款以上游戏的战斗设计、执行与维护工作
有较强的逻辑运算能力
有较强的抗压能力以及执行能力
善于沟通与表达

工作职责

英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进

设计撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档
根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现
跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 完美世界是国内顶尖游戏大厂,项目《异环》属于开放世界新作,前景可期
  • 战斗策划是游戏核心岗位,能深度参与产品体验设计,技能积累价值高
  • 公司规模大,内部转岗、晋升体系较完善,职业发展空间大
  • 适合热爱游戏、有战斗设计经验、希望在成熟大厂深耕核心岗位的策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧,加班可能较多,需要较高抗压能力
  • 战斗设计涉及多部门协作,沟通成本高,对逻辑与表达要求较高

角色解读

  • 可成长为资深战斗策划,主导大型项目的战斗系统设计
  • 有机会转向主策划或制作人岗位,统领整个游戏的设计方向
  • 也可深化为数值策划或系统策划,成为专精领域的专家
  • 设计英雄角色的技能和动作,撰写战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的详细文档
  • 与角色美术和特效美术配合,使用开发工具实现并调试战斗效果
  • 跟进战斗设计在游戏中的实际表现,测试并调整相关数值
  • 至少2年游戏策划经验,独立完成过两款以上游戏的战斗设计
  • 熟悉MMO、ACT、ARPG、卡牌或开放世界项目,具备较强的逻辑运算能力
  • 良好的沟通与表达能力,能与美术、程序等团队高效协作
  • 有较强的抗压能力和执行能力,能适应项目密集期的加班

申请策略

  • 关注完美世界的文化价值观,展现在游戏设计上的热情和独特理解
  • 准备1-2个战斗设计的完整案例,展示从概念到落地的全过程
  • 突出2年以上游戏策划经验,尤其是战斗设计相关项目经历,明确列出负责的设计内容和成果
  • 强调独立完成至少两款游戏战斗设计的案例,说明具体贡献(如技能设计、AI行为、数值平衡等)
  • 如有MMO、ACT、ARPG等类型项目经验,务必重点体现
  • 提前了解《异环》的游戏类型和风格,熟悉开放世界战斗设计常见思路
  • 学习常用游戏引擎(如Unity、Unreal)的基本操作,方便与开发团队沟通

面试指南

  • 结合项目经验,用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答,突出个人贡献和思考
  • 展现对游戏设计本质的理解,强调玩家体验优先,同时兼顾可行性和团队协作
  • 对于开放问题,先拆解问题要素,再给出逻辑清晰的方案,最好引用数据或实例支撑
  • 请谈谈你过去设计的某个英雄技能,从概念到实现的过程和遇到的问题
  • 如何设计一个吸引玩家的怪物AI?请举例说明
  • 在战斗数值平衡方面,你有哪些经验和常用方法?
  • 如果美术和程序对你的设计有不同意见,你会如何协调?
  • 你如何评价《异环》这类开放世界游戏的战斗体验?有哪些改进思路?

匹配度报告

60
综合匹配度

大厂核心战斗策划岗,技能成长好,但WLB一般,薪资未明示。

适合人群
最适合重视技能成长和职业发展的求职者,如果对工作生活平衡要求较高需谨慎考虑。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

60中等

薪资未在JD中明确,但完美世界作为上市公司通常提供市场水准的薪酬和福利,不过具体福利未提及,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

战斗策划是游戏核心岗位,参与开放世界大作设计,技能成长空间大,公司平台支持内部发展,但JD未明确提及培训或晋升路径。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

要求现场办公,工作地点在苏州园区,未提及弹性或远程,根据行业特点可能存在加班压力(但JD未明确说明),生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于成熟稳定赛道,但《异环》作为开放世界新作有一定创新性,社会影响力一般,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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