
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
游戏策划技能需求较高,2年经验在北京市场竞争力强,大厂薪资有溢价
该职位负责设计游戏角色的技能、动作和战斗表现,需要与美术和程序团队配合实现和调试战斗效果
从事游戏策划工作2年以上
英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进
有MMO/ACT/ARPG/卡牌/开放世界项目加分
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大厂核心战斗策划岗,技能成长强,但工作强度大,WLB一般。
薪资未在JD中披露,但作为上市大厂,通常提供有竞争力的薪酬和福利,但具体细节未知。
战斗策划是游戏核心岗位,能深入参与动作、AI、数值等设计,技能成长空间大,但JD未明确晋升路径。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业工作强度通常较高,且北京通勤压力大。
游戏行业稳定成熟,完美世界是知名大厂,作品影响力大,但社会责任信号不明显。