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职位搜索/腾讯/微恐预研项目-系统策划(玩法向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

团队合作系统设计交互设计关卡设计抗压能力游戏策划数值策划玩法设计架构能力
💡

核心评价

腾讯核心预研项目系统策划,高成长潜力与平台背书,薪资竞争力强,但WLB可能面临挑战。

微恐预研项目-系统策划(玩法向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向游戏核心玩法与系统设计的策划岗位
你将负责设计游戏内的核心玩法规则,并规划局外养成、赛季等长线系统,以提升游戏的可玩性与用户留存
需要与程序、美术等多部门协作,推动设计方案落地,是决定游戏体验的关键角色

✓工作职责

负责游戏内核心玩法的规则设计、实现与优化迭代
负责局外例如赛季、局外养成等重要系统的设计,保证游戏的长线复玩性
与程序、美术、UX密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地

⭐最低要求

3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程
具备较强的架构能力和创造力,可整体性设计局内玩法与局外系统,形成完整循环
熟悉系统、数值、关卡、交互等研发知识,具有较强的玩法审美和设计能力
有较强的团队合作意识,抗压能力强

👍优先资格

有搜打撤或模拟经营类成功上市产品经验者优先
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