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职位搜索/腾讯/《穿越火线:虹》怪物策划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

原型制作射击游戏游戏玩法设计怪物设计Ue蓝图行为树设计游戏拆解Pvpve
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目技术岗,技能成长性强,薪资竞争力高,但工作节奏可能较快。

《穿越火线:虹》怪物策划

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于射击游戏《穿越火线:虹》中怪物设计的核心岗位
你将负责PVPVE大地图中怪物及BOSS的玩法设计、行为树构建与战斗系统调试,并利用UE蓝图实现玩法原型
你需要与概念、动作、特效等多个模块紧密合作,对怪物的最终质量负责,并致力于优化怪物设计框架与管线效率

✓工作职责

负责射击PVPVE大地图内怪物及BOSS的玩法设计及落地跟进
产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型
负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优
和其他模块合作,跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责
完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论

⭐最低要求

2年以上怪物设计相关经验,对射击游戏有深度了解,主导过射击PVE或者PVPVE的相关怪物设计者优先(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接)
熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型
逻辑思维缜密,能抗压,沟通力强
有较强的游戏拆解能力,对品质有极高的自我追求

👍优先资格

熟悉怪谈/恐怖/SCP类题材者优先,能够将诉求转化为清晰明确的参考内容,具备一定的美学鉴赏能力
有相关关卡设计经验者加分
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