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职位搜索/腾讯/引擎组开发技术美术
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化图形算法ShaderUE5渲染管线美术管线Profiling
💡

核心评价

腾讯核心游戏技术岗,前沿技术栈驱动技能高速成长,平台优势明显,WLB需平衡。

引擎组开发技术美术

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术岗位,主要负责在腾讯游戏引擎组内,使用UE5提升游戏画面渲染品质
你需要结合前沿算法、优化工作流和性能,编写商业化Shader实现各种效果,并协同程序与美术团队,解决画面Bug、优化性能,同时提升美术管线效率

✓工作职责

负责UE5画面渲染品质提升,结合前沿算法/工作流/性能,协同程序和美术进行效果落地
编写商业化Shader实现各种效果并协助美术落地
主动发现美术Pipeline中出现的问题,设计工作流效率提升方案,协同程序开发相关工具,提高美术工作流效率
跟进版本、工程,定位、解决相关产生的画面Bug,对游戏性能进行Profile,协助引擎程序进行性能优化
编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和经验实践

⭐最低要求

至少3年以上游戏从业经验,具有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产流程,熟悉常用美术工具
较好的编程功底,掌握C++或 C#,并且具备较强的编程学习能力
扎实的数学功底,熟练掌握各类常见的图形算法、渲染管线知识,精通Shader语言
熟悉常用Profiling工具,能够进行渲染问题定位和优化
具备工作管线视野,可以识别项目内的工作瓶颈并且提出可行的技术方案
具有强烈的技术好奇心,持续关注和探索游戏开发领域的前沿技术
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