3年以上相关经验,有完整项目研发经验,有大型地形制作经验优先
美术功底扎实,对场景的光影, 构图, 层次,, 疏密节奏有良好的审美
了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等
了解人造建筑和城市布局的规范, 如民用和商用建筑的层高,如道路标识等等
熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求
有全局意识,能在场景制作前期就对场景中每一类的资源量都有整体的规划, 如树木, 灌木, 崖壁等等所需的数量
善于沟通协作, 能与策划和3D资产在流程上顺畅衔接
能和TA、开发就技术问题迭代效果和性能