美术相关专业背景,本科及以上学历,3年以上3D场景设计经验,有MOBA或大型多人在线游戏经验优先
熟练掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)和贴图绘制工具(如Substance Painter、Photoshop等)
具备扎实的美术基础,对光影、材质、色彩有深刻理解,能够独立完成高质量场景作品
熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的场景优化流程,了解性能优化技巧
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够高效配合策划和程序团队完成项目目标
对英雄联盟IP有深入了解和热爱,能够准确把握其美术风格和世界观设定