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职位搜索/腾讯/神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3D建模硬表面建模ZBrush风格化美术手绘贴图场景搭建3DsMaxSubstancepainter
💡

核心评价

腾讯核心游戏美术岗,技术成长快,成就感强,平台优势显著,但需面对现场办公和可能的进度压力。

神秘学预研项目-3D场景地编(风格化)

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏美术的3D场景地编岗位
你将负责使用3dsMax、Maya等软件,根据原画概念制作风格化的3D模型、贴图和材质,并在游戏引擎中搭建、渲染和优化游戏场景
你的作品将直接应用于腾讯的国民级游戏项目,影响亿万玩家的视觉体验

✓工作职责

制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建
与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求
搭建场景类模型、道具,包含贴图和LOD,以及引擎内灯光渲染
根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建
跟进场景地编的落地,对引擎内的环境进行把控、调优

⭐最低要求

二年以上从业经历,美术/设计相关专业优先
精通手绘贴图、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验
上述能力项具备越多越优先
精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先
良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度
对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度

👍优先资格

美术/设计相关专业优先
有Unity使用经验优先
上述能力项具备越多越优先
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