美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力
两年及以上3D游戏角色相关工作经验
熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件
能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,有手绘贴图功底
较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力
良好的沟通能力,能够积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识
热爱ACG,熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情