拥有5年以上游戏行业从业经验,熟悉写实类角色开发
对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求
具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用
对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity引擎
热爱游戏行业,关注主流游戏,熟悉次世代角色制作,能适应多种角色风格
精通Zbrush、Maya、max、Photoshop、Substance Painter以及Marmoset Toolbag 等主流工具
具备良好的沟通能力和团队协作精神,能主动融入团队
拥有技术钻研热情,能持续学习新技术并应用于实际工作