负责写实类角色制作及把控,深入了解项目美术风格及规范要求,并能对照引擎效果持续提升角色局内外品质
负责美术基地对接及外包管理工作,把控次世代角色全流程任务跟踪及反馈对接,持续为角色模块培养成熟的熟练外包团队及人才
结合PBR制作流程与项目品牌风格来追求角色整体的制作表现,有探索精神,积极与TA、程序默契配合保证高美术品质的呈现,并保障其在游戏中不同环境下的正常美术表现
能逐步熟悉角色的背景故事,抓住概念设计精髓,具备对角色深入刻画的能力和对细节的追求,特别对于核心角色在整体的品牌包装定位中的审美把控