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职位搜索/腾讯/微恐预研项目-战斗策划(怪物方向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

关卡设计游戏策划怪物设计战斗系统设计玩法原型Ue蓝图克苏鲁行为树设计
💡

核心评价

腾讯核心战斗策划岗,要求怪物设计与UE技术双修,发展前景好,薪资竞争力强,工作地点固定。

微恐预研项目-战斗策划(怪物方向)

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏怪物体系设计的战斗策划岗位
你将负责从创意构思、机制设计到原型实现的全流程,包括利用UE蓝图制作玩法原型、设计调试行为树与战斗系统,并与美术、程序等团队协作,确保怪物从概念到最终落地的质量

✓工作职责

负责游戏的怪物体系的创意,机制设计和落地跟进
产出怪物相关的玩法设计文档,能够利用蓝图实现基础的玩法原型
负责怪物相关行为树及战斗系统的设计调试和后续维护,根据测试反馈不断调优
和其他模块合作跟进怪物概念设计及功能开发、动作、特效全流程,对怪物的最终质量负责
完善怪物设计框架,提高整体怪物管线的生产效率,沉淀相关方法论

⭐最低要求

2年以上游戏内怪物等相关设计经验,有主导设计经验者优先
熟练使用UE蓝图,深度掌握怪物行为树设计,能够独立制作怪物玩法原型

👍优先资格

有克苏鲁,怪谈,民俗,SCP等题材相关经验和作品者优先
有相关关卡设计经验者优先
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