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职位搜索/腾讯/Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

OpenGL ES实时渲染HLSLGLSLPBR移动端优化3DsMaxShader编程Cg
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目技术美术岗,技术成长空间大,薪资竞争力强,但需面对可能的项目压力与现场办公。

Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术岗位,专注于游戏角色材质渲染
你将与美术和程序团队紧密合作,负责设计渲染方案、编写Shader以实现视觉效果,并搭建Lookdev环境以确保美术资产在不同光照下的表现
同时,你还需要优化美术工作流,开发工具提升效率,并编写技术文档

✓工作职责

和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果
为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现
优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题
编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践

⭐最低要求

3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目,同时具备端游手游经验更佳
熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论
具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线
丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流端手游戏角色相关材质渲染方案,能针对已有方案提出改进建议
熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码,精通DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等)
熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化
具备良好的书面和口头沟通能力,有审美和逻辑思维能力,能够独立解决问题
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