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职位搜索/腾讯/《逆战:未来》技术美术(灯光)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

脚本语言色彩校正PBR灯光设计ShaderUe4/Ue5Tod
💡

核心评价

腾讯核心项目技术美术,前沿技术栈助力成长,薪资竞争力强,但需关注工作强度。

《逆战:未来》技术美术(灯光)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏视觉表现的技术美术岗位,主要负责运用灯光技术来塑造游戏世界的氛围、天气和昼夜变化
你将与美术、策划和技术团队紧密合作,通过创建灯光、材质和Shader,在保证游戏性能的前提下,提升《逆战:未来》这款开放世界游戏的画面表现力和沉浸感

✓工作职责

使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等
与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求
理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程
通过专有软件创建预烘焙和实时照明
创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光
确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求
与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题

⭐最低要求

艺术相关学科教育背景,例如视觉效果,计算机动画,电影制作,摄影等
有在游戏行业的灯光经验,开放世界项目最佳
具有一个或多个写实游戏的经验
具有优秀的美术审美,光影造诣强
对基于PBR的照明技术有深入的了解
对基于PBR的渲染管道的材质创作有丰富的经验
熟悉了解UE4/5或其他的相关的游戏引擎
精通至少一种相关的3D美术制作工具(如Maya,Houdini,XSI,3D Studio Max和Lightwave等)
有TOD动态照明的经验
较好的色彩校正和后期效果调试能力
有较强的复杂场景灯光制作能力
有使用脚本语言的经验为佳
优秀的书面和口头交流能力,与大型团队中的美术,策划和引擎进行有效沟通的能力
有学习新工具和新技术的意愿
解决问题的主动性,独创性和机智的意识
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