和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果
为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现
研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合
创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计
提供开发过程中和美术制作相关的解决方案
优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题
设计美术资源规范,确保引擎规范的执行
编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践
面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量