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职位搜索/腾讯/《暗区突围》-手游3D动作设计师-商业化展示动作
Tencent logo
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3D动画Unreal Engine分镜设计镜头语言Fps/Tps动作设计商业化展示
💡

核心评价

腾讯核心游戏商业化动作设计岗,技术栈主流,发展前景佳,平台优势显著,WLB需结合行业特点考量。

《暗区突围》-手游3D动作设计师-商业化展示动作

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于手游《暗区突围》商业化展示的3D动作设计师岗位
你将负责设计游戏内角色(局内外套装)的出场、特性及性格动作,将角色设定通过动作生动呈现,并跟进动作资源在引擎中的最终落地效果
这是一个需要扎实美术功底、创意表现力以及对游戏角色深刻理解的技术美术岗位

✓工作职责

负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地
跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果
独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作

⭐最低要求

熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用
了解镜头语言
热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识

👍优先资格

有FPS/TPS或写实项目经验优先
有影视类分镜设计者优先
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