美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力
2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏
熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件
熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解
了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈
良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识