多风格驾驭能力,美术功底扎实,较高的审美,对原画准确的阅读和画面控制能力
3年以上PBR场景模型制作经验(优秀者可放宽)
具备熟练的建模能力,熟练运用PBR标准制作流程、SP/SD标准流程,造型能力突出,扎实的高模能力和良好的色彩感
熟悉主流游戏的美术风格,熟练使用3DMax/Maya,PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等制作软件
具备强烈的责任感和良好的沟通技巧,较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉感、学能力强
热爱游戏,关注游戏体验