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职位搜索/腾讯/在研射击手游-音频策划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

空间音频音频工程音频处理FPS游戏音效设计Wwise
💡

核心评价

腾讯核心游戏音频岗,薪资竞争力强,技术成长性好,但需适应可能的快节奏研发环境。

在研射击手游-音频策划

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏负责在研FPS射击手游音频设计的策划岗位
你将深度参与游戏音频模块的全流程工作,从音效设计、工程搭建到与多团队协作,致力于通过高品质的音频体验提升玩家的沉浸感与游戏乐趣

✓工作职责

负责在研FPS射击游戏中的音效设计,包括枪械,语音,动作,环境,交互等
对音频模块的整体效果把控,从前期设计到最终呈现均需要覆盖
深度参与音频工程的基础搭建,包括模块分类,结构设计,资源整合等
与创意团队合作,包括但不限于策划,美术和程序,以增强玩家的游戏体验

⭐最低要求

具备音频,声音设计,音乐或相关领域的专业背景
在音效设计,音频处理或混音方面有扎实的功底
作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或已上线的高品质游戏项目的音频开发工作
对射击游戏有深度的游玩经验,并对市面上成熟的射击类产品有过产品分析与学习心得
对空间音频,声音传播,声音遮挡等音频表现解决方案有足够的了解
有独到的音频审美见解,同时具备较活跃较开放的创意能力
游戏引擎,音频中间件和DAW的熟练操作,如Unreal,Wwise,Reaper等
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