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职位搜索/腾讯/OG项目组-资深3D动画师-3C动作方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉3D动画UE5写实风格3C系统Motionbuilder动画状态机手Key动画
💡

核心评价

腾讯核心项目资深技术岗,前沿技术栈,高成长空间,薪资竞争力强,WLB情况未明。

OG项目组-资深3D动画师-3C动作方向

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯游戏OG项目组的资深3D动画师岗位,专注于3C动作方向
你将负责制作和打磨游戏角色的核心动作动画(如移动、射击、格斗等),并参与基于UE5的动画系统开发与联调
这是一个需要深厚动画功底、技术理解力和团队协作能力的高级技术岗位,你的作品将直接影响亿万玩家的游戏体验

✓工作职责

负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨
理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控
与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调
与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性
具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言
推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证
指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升

⭐最低要求

拥有5年以上游戏行业动画经验,至少完整参与过1款以上3A动作游戏项目
熟悉第三人称射击和近战游戏的3C设计逻辑与动画需求,了解动作与程序路径一致性的重要性
熟练掌握MotionBuilder或Maya等工具,以及动作捕捉数据编辑与二次创作流程
了解并能操作UE5动画系统(State Machine、Layered Blend、Aim Offset、Animation Montage等)
能与技术和策划团队高效沟通,推动功能落地并优化动画表现
具备优秀的手key 动画能力,对于手key动作的pose, timing, 运动原理有非常深刻的理解
对写实风格动作有深入理解

👍优先资格

具备Debug工具或动画测试场景的使用或设计经验者加分
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