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职位搜索/腾讯/灰境行者-战斗策划-怪物设计方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

跨部门协作游戏设计战斗策划敏捷迭代用户体验分析游戏平衡性方法论构建怪物设计
💡

核心评价

腾讯核心游戏设计岗,发展空间大,薪资竞争力强,工作地点优越,但WLB未明确。

灰境行者-战斗策划-怪物设计方向

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏怪物设计的战斗策划岗位
你将负责根据游戏核心玩法,设计兼具创新性与可落地性的怪物,并与美术、程序等部门协作,确保设计内容在游戏性和视觉表现上达到高标准
同时,你需要分析竞品案例,建立设计方法论,并基于测试数据和玩家反馈进行持续迭代

✓工作职责

根据游戏核心玩法与标志性特色,负责怪物的设计工作,具备创新性与可落地性
深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性
与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准
跟踪怪物在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代

⭐最低要求

本科及以上学历,资深游戏玩家,2年以上游戏设计经验
沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力
行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势
抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感
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