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职位搜索/腾讯/灰境行者-系统策划-玩法设计方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

跨团队协作用户体验需求文档模块化设计系统策划游戏平衡射击游戏玩法设计
💡

核心评价

腾讯核心玩法设计岗,成长空间巨大,薪资竞争力强,但需适应可能的快节奏项目压力。

灰境行者-系统策划-玩法设计方向

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏玩法设计的系统策划岗位
你将负责射击游戏内核心玩法系统的设计、优化与创新,包括设计新的限时玩法模式,并与战斗、关卡、程序、美术等多团队协作,确保玩法高质量落地
你需要结合数据和用户反馈,持续调优玩法规则,为玩家创造流畅且富有乐趣的游戏体验

✓工作职责

负责设计与优化局内玩法系统,确保其逻辑严谨和体验流畅
负责新增玩法模式(如限时玩法)的需求设计、文档撰写及开发跟进
与战斗策划、关卡策划、程序、美术等团队紧密合作,确保局内玩法和系统的高质量落地
结合数据、用户反馈,对玩法规则进行持续调优

⭐最低要求

2年以上玩法设计经验
拥有较强的模块化设计思维,能够阐述清晰的设计逻辑
出色的沟通协调能力和较强的抗压能力
熟悉各类射击游戏玩法,能够提出一些创新的玩法方案

👍优先资格

参与过射击游戏项目优先
高水平射击用户优先
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