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职位搜索/腾讯/魔方工作室-知名IP战术射击手游UE5动作TA
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

技术美术UE53DsMax动画蓝图
💡

核心评价

腾讯核心项目技术美术岗,前沿引擎技术栈,高成长潜力,但需考虑工作强度。

魔方工作室-知名IP战术射击手游UE5动作TA

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏动作表现的技术美术(TA)岗位
你将作为美术与程序团队之间的桥梁,负责将动作设计需求转化为游戏引擎中的实际效果
主要工作包括在UE5或Unity引擎中进行资产、动画、物理及IK设置,并开发自动化工具来优化动作制作流程,确保最终动作效果符合项目的高标准要求

✓工作职责

负责与美术团队和程序团队紧密对接,精准理解并转化动作表现相关需求,高效完成相应功能的测试与验证工作
熟练操作Unity或者UE引擎,进行资产设置、动画设置、物理设置以及IK动作设置等精细化工作,确保动作效果符合项目要求
在DCC软件与游戏引擎中,独立完成动作相关流程的设计工作,并通过代码开发实现流程的自动化与优化
全程跟进绑定和动作模块的开发过程,及时排查并解决效果落地过程中出现的各类问题,保障项目进度与质量

⭐最低要求

具备扎实的数理基础,熟练掌握高等数学函数、微积分以及线性代数的相关知识,能够运用数学原理解决实际问题
精通Maya、Blender、3DsMax等主流三维软件,熟练操作模型、绑定、动画等相关模块,能够独立完成高质量的动作制作
深入了解UE或Unity引擎的动作模块,包括资源设置、骨骼网格体参数设置、动画蓝图、角色蓝图等相关内容,能够灵活运用引擎功能实现动作效果
拥有一定的编程能力,熟练掌握C++、C#或Python等至少一种编程语言,能够编写高效、稳定的代码来支持动作开发工作
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