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职位搜索/腾讯/英雄联盟手游-高级特效设计师-局外展示特效
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化游戏开发3D建模视觉传达Shader英雄联盟IP特效设计
💡

核心评价

腾讯顶级游戏IP特效岗,技能成长快、成就感强、薪资竞争力高,但工作节奏可能较紧张。

英雄联盟手游-高级特效设计师-局外展示特效

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于英雄联盟手游局外展示界面的高级特效设计师岗位
你将负责英雄、皮肤等展示界面中的角色和环境特效设计与制作,通过高品质的动态特效提升视觉冲击力与沉浸感
工作涉及从创意设计到技术实现的全流程,并需要持续跟踪行业趋势,推动特效品质升级

✓工作职责

负责英雄联盟手游中展示界面(如英雄/皮肤展示界面等)的角色和环境特效设计与制作
根据游戏世界观、角色设定及UI风格,创作符合产品调性的高品质动态特效,提升展示界面的视觉冲击力与沉浸感
对于整体画面表现有一定的认知和把控能力
参与特效资源的技术优化,平衡视觉表现与性能消耗
持续跟踪行业前沿特效技术趋势,主动提出创新设计方案,推动展示特效的差异化与品质升级
配合测试团队完成特效还原度验证与问题修复,保障最终呈现效果符合设计预期

⭐最低要求

本科及以上学历,数字媒体艺术、动画、视觉传达或相关专业背景,3年以上游戏特效设计经验
精通AE、Unity等主流特效工具
具备扎实的角色动画理解能力,能准确把握技能节奏感与表现力
熟悉游戏开发流程,了解Shader基础原理及性能优化方法,能独立完成从需求分析到最终交付的全流程工作
拥有优秀的审美能力与创意表达能力,对英雄联盟IP风格有深度认知,能精准还原角色设定中的细节特征
良好的沟通协作能力,能清晰阐述设计思路并快速响应跨部门反馈,具备抗压性与多任务处理能力

👍优先资格

有MOBA类或竞技类游戏项目经验优先
熟悉3D建模软件(如Blender/Maya)基础操作者优先
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