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职位搜索/腾讯/次世代UE5战术射击端游-3D场景设计师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化虚幻引擎3ds MaxUE5FPS游戏3D场景设计美术外包管理
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的UE5高级场景设计师,技术前沿、成长空间大、薪资竞争力强,但工作模式固定且可能强度不低。

次世代UE5战术射击端游-3D场景设计师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏负责次世代UE5战术射击端游的3D场景设计师岗位
你将主导游戏场景的搭建、氛围营造和最终品质把控,使用虚幻引擎等专业工具,与程序、TA等团队紧密协作,打造触达亿万玩家的视觉世界

✓工作职责

使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设
对“写实”风格具备深刻的理解,把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责
能够与程序、TA配合制定场景性能优化方案
研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题
审核跟进外包,并指导外包保证场景落地的最终品质

⭐最低要求

具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳
对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度
有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力
对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地
热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解
有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神
熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具

👍优先资格

有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳
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