具备至少三年以上3D场景搭建经验,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳
对地图编辑有丰富的经验,熟练虚幻引擎,了解关卡制作流程,对各节点有足够的敏感度
有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力
对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地
热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解
有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,同时拥有高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神
熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具