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职位搜索/腾讯/《穿越火线手游》3D武器设计师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

3D建模硬表面建模武器设计PBRZBrush美术资产Fusion 360Plasticity
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的美术专家岗,薪资竞争力强,技术成长路径清晰,但工作地点固定且强度可能较高。

《穿越火线手游》3D武器设计师

🤖 AI 估测:¥18K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏武器资产创作的3D设计师岗位
你将负责将武器原画转化为高品质的3D模型和贴图,并确保其在游戏引擎中的最终表现
工作涉及完整的资产制作流程,包括建模、贴图、引擎内调试以及与美术、策划、程序等多部门的协作

✓工作职责

负责制作高级武器3D高低精度模型和PBR贴图,确保游戏内武器的视觉效果和细节表现
熟悉Unity游戏引擎,负责武器模型贴图合入和打磨,保证模型在游戏中的性能和稳定性
配合上下游原画、动画、特效模块,高效协作,推进资产落地,确保项目按时完成
需要负责外包资产的监修和外包团队培养,提高整体团队的工作效率和项目质量

⭐最低要求

有较强的审美能力,精通武器原理与硬表面3D表达,能准确理解武器原画,并将其转化为3D模型
熟练使用3D设计软件Maya、zbrush、fusion360、plasticity等硬表面建模软件,能够快速地使用这些软件进行武器模型的设计、渲染和细节处理
注重规范与流程,能准确把控资产品质与进度,确保项目的高质量完成
具有团队合作精神,善于管理与沟通
对外,能独立承担发包流程与进度把控
对内,与美术团队、策划,程序、和TA紧密沟通合作,达成最终美术效果的开发和落地
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