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职位搜索/腾讯/SLG-游戏动效设计师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

用户体验游戏开发动效设计SPINE3D特效3DMAX
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的动效设计岗,薪资竞争力强,技能成长性好,但工作模式传统,WLB未知。

SLG-游戏动效设计师

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏界面动效设计的岗位
你将负责从需求分析到设计落地,为SLG游戏打造流畅、易用且富有创意的视觉动效
工作涉及与策划、美术、客户端等多团队协作,并有机会参与制定设计规范、开发提效工具,以持续优化玩家的游戏体验

✓工作职责

负责游戏界面动效设计,归纳动效需求,高效完成动效的设计、开发与落地
衔接上下游策划、交互、视觉、美术、客户端等环节,使用高效、灵活的开发方式,实现易用性高、信息展示清晰完整、特效符合产品特性的动效设计
结合产品特性,制定动效设计规范,并在已有动效的基础上,进行突破与创新
结合项目需求,开发提效工具,并不断进行优化
配合用研及运营进行用户体验研究和分析,优化游戏的易用性,持续推动玩家体验优化和体验创新

⭐最低要求

本科及以上学历, 3年及以上游戏界面动效工作经验,有至少1个完整游戏项目研发经历,有SLG项目研发经验者优先考虑
熟练使用Unity引擎,能熟练使用PS、AE、3Dmax或C4D等3D工具辅助设计,有良好的3D特效制作经验,熟悉界面动效、特效开发流程
能够使用Spine制作写实动画
具有良好的动画规律基础
有良好的美术基础,能够绘制贴图满足特效制作
对当下游戏动效、特效发展趋势有较深入了解
对项目认真负责,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,积极跟进动效落地,对最终游戏品质有较高要求,能快速定位与解决落地中出现的问题
具备良好的需求分析及逻辑思考能力,同时具备良好的沟通和团队合作能力
乐于学习与创新,热爱游戏
能提供界面动效相关作品

👍优先资格

有SLG项目研发经验者优先考虑
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