本科及以上学历, 3年及以上游戏界面动效工作经验,有至少1个完整游戏项目研发经历,有SLG项目研发经验者优先考虑
熟练使用Unity引擎,能熟练使用PS、AE、3Dmax或C4D等3D工具辅助设计,有良好的3D特效制作经验,熟悉界面动效、特效开发流程
能够使用Spine制作写实动画
具有良好的动画规律基础
有良好的美术基础,能够绘制贴图满足特效制作
对当下游戏动效、特效发展趋势有较深入了解
对项目认真负责,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,积极跟进动效落地,对最终游戏品质有较高要求,能快速定位与解决落地中出现的问题
具备良好的需求分析及逻辑思考能力,同时具备良好的沟通和团队合作能力
乐于学习与创新,热爱游戏
能提供界面动效相关作品