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职位搜索/腾讯/《元梦之星》-技术美术
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化3D建模Unreal EngineShader材质渲染美术Pipeline
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目技术美术岗,技术成长快,薪资竞争力强,工作地点固定。

《元梦之星》-技术美术

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个技术美术岗位,主要负责在游戏《元梦之星》项目中,通过编写高质量的材质Shader和优化渲染管线,实现出色的艺术表现
你需要深度参与美术工具链的开发与优化,并与艺术家团队紧密协作,共同提升游戏的整体视觉效果和性能表现

✓工作职责

在有限性能预算下,可以编写具有竞争力的艺术表现的材质shader,满足艺术设计和商业化需求
对unreal引擎的材质扩展,可以架构高效的材质框架
参与美术pipeline开发,例如:SD、SP、资产检查、批处理、lookdev等工具的开发
参与渲染管线的改造与最优化实践,渲染性能的优化等

⭐最低要求

具有优良的艺术审美,热爱艺术表达
熟练掌握unreal各个美术相关模块,精通材质渲染模块
精通3D图形软件(SD、SP、3Ds Max、Blender、Houdini等)
熟练掌握常用编程语言unreal BP、python
擅长3D角色模型制作全流程
具有良好团队协作精神、优秀的人际关系和沟通技巧,尤其善于与艺术家们沟通

👍优先资格

有商业化avatar材质表现经验者优先
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