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职位搜索/腾讯/3D动作策略游戏《虚环》-3D角色模型接口
Tencent logo
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

团队管理ZBrush角色美术二次元风格Npr渲染
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的3D角色美术负责人,技术管理双修,发展空间大,薪资竞争力强。

3D动作策略游戏《虚环》-3D角色模型接口

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏项目中担任3D角色美术团队负责人的职位
你将负责带领团队完成从原画设计到最终引擎效果验收的全流程角色资产制作,并管理团队、制定规范、协调外部供应商
核心目标是确保角色美术的品质与效率,并探索应用NPR渲染等新技术

✓工作职责

负责3D角色团队的搭建、人才培养与日常工作协调,制定并优化角色美术的生产规范和品质标准,确保团队输出效率与质量
主导角色从原画设计、模型制作、贴图绘制、引擎导入到最终效果验收的全流程开发,重点把控角色形体、材质、渲染表现等核心环节的品质风险
资源Unity引擎效果调整,负责材质球调试、贴图绘制及灯光渲染优化,确保角色在游戏环境中实现预期的效果
负责外部供应商的协调与管理,审核和反馈外包制作内容
积极与原画、动作、技术美术等上下游环节沟通,推动角色设计的高效落地
维护3D角色生产管线,探索NPR渲染等新技术在项目中的应用,解决渲染、材质、灯光等环节的技术难点,提升团队整体制作能力

⭐最低要求

具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等工具完成高质量角色资产
具备较强的团队管理或关键角色项目经验,能够制定美术规范、把控制作进度,并有效对接内外资源,保证项目高效推进
拥有完整的NPR项目经验,对二次元风格有深入理解,能够通过引擎调试实现高质量的渲染效果
具备良好的跨部门协作能力,能够与原画、动作、技术美术等团队密切配合,推动角色设计从概念到落地的完整实现
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