负责大世界探索、捉宠对战、宠物养成等系统的交互设计,包括信息架构、操作流程、界面原型及交互文档撰写
结合世界观与美术风格,设计符合玩家直觉的捉宠交互体验(如捕捉动效、宠物行为反馈、环境互动等),提升玩法沉浸感
全流程协作与落地
与策划、程序、UI视觉、动效师紧密配合,跟进设计从原型到开发的完整落地,确保交互效果与体验目标一致
参与用户研究、竞品分析(如同类捉宠游戏),提出优化方案,持续迭代玩法体验
设计规范与体验优化
建立并维护交互设计规范,保证系统间的一致性
通过玩家反馈与数据埋点,分析体验问题,推动解决操作卡点、引导不清晰等痛点