框架搭建:与Creative Director一起,确立游戏的核心创意,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块(关卡、3C、Gameplay、AI等)的制定与落地,把控游戏整体设计
主导设计:带领整个策划团队攻克3A级别游戏的设计与制作过程中的各类难题,对产品的最终品质负责,确保游戏具备独特的风格,差异化的玩法体验和出众的IP调性
团队领导:统筹团队,制定策划团队人员分工,任务分配,版本目标,迭代计划等,并协调组员与其他平行团队共同推动项目成果落地,同时注重人才培养和梯队建设
方向认同: 充分认同并能持续挖掘产品方向上的核心潜力与机会,紧跟行业动态,挖掘用户需求,并根据用户和市场的反馈,敏捷推动产品内容和质量的迭代
跨部门协作: 深入对接编剧、美术、程序、技术美术等内外部团队,建立高效的合作管线,推动产品相关业务的完整落地