Supercell游戏《Moco魔克猎手》-场景编辑
🤖 AI 估测:¥20K-35K
发布时间:大约 1 个月前
ℹ️关于这个职位
这是一个游戏场景编辑(地编)岗位,主要负责使用商业引擎(如UE)为腾讯旗下Supercell游戏《Moco魔克猎手》搭建和优化游戏场景
你需要独立完成从地形编辑、灯光氛围营造到资源整合的全流程工作,并与策划、程序等团队协作,确保场景的视觉效果与游戏性能
✓工作职责
根据《Moco魔克猎手》项目需求与概念设计,独立使用商业引擎完成场景/关卡地图的编辑、景观搭建与氛围营造
负责场景灯光设计与后期效果调节,制作静态光照及各时段、天气条件下的动态光照效果
整合地形、模型、特效、贴图、材质等资源,对场景的整体视觉效果与表现一致性进行最终把控
配合程序与技术美术(TA)进行场景性能优化与表现提升,保障游戏流畅体验
协同策划、程序等跨职能团队,推动场景相关内容的开发落地,协助解决美术与程序间的技术实现问题
具备外包管理经验者,可负责制定场景编辑相关外包规范,管理外包进度与质量,并完成审核与反馈
⭐最低要求
3年及以上游戏场景编辑(地编)经验,对主流商业引擎有扎实掌握,UE引擎经验者优先
熟练完成地形地貌编辑、地表材质制作、植被分布、场景光照与氛围特效(如体积光、体积雾)等全流程场景搭建工作
具备良好的美术基础与审美能力,能通过灯光、构图、色彩等手段塑造场景情绪与叙事感
了解场景Shader与材质系统,能够合理配置贴图与参数,准确表达场景所需视觉效果
具备良好的系统思维,能够理解关卡设计、剧情叙事与美术资源之间的关联,并在场景中予以呈现
学习能力强,对新兴引擎与技术保持关注并主动学习应用
具备良好的沟通协作意识、主动性与解决问题能力,能适应团队协作开发节奏
👍优先资格
具备外包管理经验者,可负责制定场景编辑相关外包规范,管理外包进度与质量,并完成审核与反馈