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职位搜索/腾讯/《王者荣耀》UGC-技术美术(TA)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化ShaderUGC模块化架构Editor ScriptingHlsl/Cg美术资产管理
💡

核心评价

腾讯核心游戏UGC技术岗,技术栈深且复合,成长空间巨大,薪资竞争力强,但需对快节奏工作有准备。

《王者荣耀》UGC-技术美术(TA)

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向《王者荣耀》的技术美术(TA)岗位,专注于UGC(用户生成内容)领域
你将负责开发面向非专业开发者的游戏编辑器,并主导构建用户创作工具链、美术资产模块化以及玩法生态
核心目标是降低创作门槛,赋能玩家社区,并保障内容的性能与规范

✓工作职责

开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器
主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向

⭐最低要求

精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG)
掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系
熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验
美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化
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