3-5年以上游戏美术经验,具备上线产品或成熟项目经验者优先
熟悉风格化(国风、欧美卡通/写实等)场景设计
能基于项目世界观提出具有辨识度的场景设计理念与系统化方案,兼顾艺术性与玩法表达
具备扎实的造型、透视、构图、色彩与光影能力,对材质与结构有深入理解,能独立完成从宏观规划到细节刻画的全流程
熟悉Photoshop、Clip Studio Paint等绘图工具
具备3D辅助设计能力(如Blender/Maya基础建模、打光与简单地形/结构搭建)者优先
能熟练结合AI工具进行风格探索、快速迭代与资源辅助,保证高品质与高效率的产出