编辑器核心体验设计:负责轻游梦工坊UGC编辑器(涵盖关卡搭建、逻辑编写、AIGC生成资源等模块)的整体交互架构与流程设计,通过系统化设计降低操作复杂度,提升工具的易学性与易用性
小游戏模板交互:负责轻游梦工坊UGC编辑器中官方小游戏模板的交互设计
熟悉热门小游戏玩法与交互流程,能够快速产出规范统一、流程清晰的各类小游戏交互方案
用户研究与数据驱动:深入理解创作者与普通玩家的行为模式与核心痛点,通过用户调研、数据分析等方法定位编辑器的使用瓶颈与流失点,持续驱动产品体验与创作效率的提升
交互文档与原型输出:输出高质量的交互流程图(User Flow)、线框图(Wireframe)及高保真交互原型
编写清晰的交互说明文档,并协同UI、程序、策划团队,确保设计方案的高质量落地
建立与维护设计系统:主导建立并持续维护编辑器设计组件库与规范,确保设计语言的一致性,提升团队协作与开发效率
跨部门协作:紧密对接策划,将功能需求转化为合理的界面逻辑
协同技术美术与开发团队,评估实现可行性