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职位搜索/腾讯/NBA2K系列产品-UI动效设计师
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化视频编辑SPINEShader3DMAXUi动效设计
💡

核心评价

腾讯顶级游戏IP的UI动效设计岗,技术栈全面前沿,成长空间大,薪资竞争力强,但需考虑现场办公及可能的行业工作节奏。

NBA2K系列产品-UI动效设计师

🤖 AI 估测:¥25K-40K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏界面动态效果设计的岗位
你将负责腾讯旗下NBA2K系列游戏的UI动效设计,包括界面切换、核心系统展示等,并需要运用Unity等工具将设计高效落地
你的作品将直接影响亿万玩家的视觉体验

✓工作职责

负责NBA2K系列产品的UI动效设计工作,根据游戏整体UI视觉风格,设计符合产品调性的界面切换动效,精准把握动效节奏与镜头语言
独立完成UI动效demo的制作,重点为养成、商业化等核心系统设计创意十足且视觉效果突出的界面展示动效
运用专业视频编辑软件,辅助制作高质量的宣传视频素材,提升产品宣发效果
使用Unity制作动效资源,制定并优化动效设计规范,在保证设计品质的同时兼顾性能优化,与UI设计师及前端程序紧密协作,确保动效的高效还原
根据项目实际需求,持续优化动效设计流程,开发并改进提效工具,提升团队整体工作效率

⭐最低要求

具备3年以上游戏特效或UI动效设计相关工作经验,有Unity项目开发经验者优先,有Shader编写经验者更佳
对国内外游戏界面动态视觉有深入了解,注重细节表现,对不同风格动画的表现力有独到见解
熟练掌握Unity特效模块,精通各类特效设计软件(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE、FLASH等)
具备良好的沟通能力,拥有较强的学习能力和创新意识,能够敏锐捕捉行业设计趋势
有大型游戏项目动效设计经验,熟悉游戏开发流程,能够独立承担动效设计任务
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