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职位搜索/腾讯/古风志怪预研项目-3D场景美术设计师-新星引力计划
Tencent logo
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

ZBrushPBR流程UE5场景美术3Dmax/MayaSubstance系列中式古风志怪题材
💡

核心评价

腾讯顶级游戏项目,前沿UE5技术栈,专注中式志怪美学,是积累硬核技能和行业声誉的优质平台。

古风志怪预研项目-3D场景美术设计师-新星引力计划

🤖 AI 估测:¥18K-30K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏负责古风志怪题材项目的3D场景美术设计师岗位
你将运用UE5等前沿工具,深度参与中式志怪世界观的视觉构建,负责从概念设定、高精度资产制作到场景搭建与优化的全流程工作,打造高保真的游戏场景,让艺术在国民级游戏中创造价值

✓工作职责

场景视觉风格落地:深研中式志怪世界观与叙事,参与场景视觉设定及气氛图创作,把控古建筑、诡异地貌等场景美学基调,贴合题材的神秘底蕴
场景构建:负责UE5内场景搭建、资产整合与迭代,运用Nanite、Lumen优化细节与光影,打造高保真场景
配合关卡设计,通过场景布局实现玩法引导与叙事铺垫
资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑构件、诡异道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程
制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一
跨团队协作优化:联动策划、TA、程序等团队,将需求与技术限制转化为优质视觉表现
参与性能优化,平衡3A视觉效果与运行流畅度,解决美术相关技术问题

⭐最低要求

经验背景:1~3年3D场景美术经验,至少参与1款已上线或在研3A开放世界或MMORPG游戏场景开发,具备全流程经验,掌握UE5场景打光技巧及物件拆分逻辑与实操能力
美术功底:美术相关专业本科及以上(能力突出可放宽),造型、色彩、光影功底扎实
熟悉中式古建筑与民俗元素
专业技能:精通3DMAX/Maya、ZBrush、Substance系列、Photoshop,熟练掌握PBR流程
深耕UE5操作,能运用Lumen、Nanite等功能,有场景性能优化经验

👍优先资格

懂写实风格,有中式古风、志怪题材经验者优先
懂程序化工具者加分
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