1年以上市场研究/用户研究相关经验,基本功扎实,熟悉主流的定性、定量研究方法,能独立负责研究项目
热爱游戏,游戏涉猎广泛,不局限于单一品类/平台,对1-2个特定品类(如动作/射击/开放世界等)有深入理解,熟悉品类沿革、前沿动态及核心用户画像
良好的用户同理心,能够代入不同类型玩家视角思考问题
具备严谨的研究思维,能从复杂现象中提炼核心问题,并快速构建分析框架
熟练掌握Office及至少一种统计工具(SPSS/SAS/Tableau等)
良好的沟通欲和推动力,能够与策划/制作人同频对话,自驱力强,对探索不同类型的游戏玩法和用户行为具有好奇心和热情