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职位搜索/腾讯/腾讯游戏-技术美术-角色/动画
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腾讯 (Tencent)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
普通员工/个人贡献者

标签

物理模拟动画制作Unreal Engine外包管理角色绑定Controlrig
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的资深技术美术岗,技术成长空间巨大,薪资竞争力强,工作生活平衡需根据项目周期动态调整。

腾讯游戏-技术美术-角色/动画

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个腾讯游戏的技术美术岗位,专注于角色动画与动态模拟
你将负责游戏角色的绑定、动画制作,以及头发、衣物等物理效果的实现,并参与内部工具链的开发与优化,以提升美术生产效率

✓工作职责

生产角色的绑定动画、游戏内的动态模拟
包含表情、肢体绑定,处理衣服、头发等物理动态效果,根据游戏限制,制定最优的生产方案并推动落地
结合业务需求,参与并监督资源的引擎合入,在效果和工具上给到专业的推进意见,文档化资源标准
进行外包培训与效果验收,优化整合文件,推动规范有效执行,协助美术高效解决制作层面的痛点
参与内部角色动画管线的开发积累,制作案例测试,优化美术工具,提升研发效能

⭐最低要求

大专及以上学历,美术相关专业毕业,8年以上绑定TA和游戏开发经验,具备较好的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果,熟悉DCC对接引擎(UE&U3D)的游戏制作流程,理解各类游戏中绑定动画的实现技巧和限制
熟练运用Maya,Max,Mb,UE的绑定+物理+布料+动画模块,精通ControlRig 变形动画实现的底层原理,能根据模型风格来制作BS和精细化骨骼权重,需掌握微表情FACS理论和卡通表现方法,并擅长表情修正与形体肌肉
具备外包的制作监修经验,出色的时间管理和优先排序、优秀的沟通和协作技巧
对行业技术敏感,对前沿技术感兴趣,可以编写DCC引擎脚本如maxscript、python辅助工作
具有较强的责任心、学习能力、团队精神,能够独立思考处理一般性问题,配合团队完成目标
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