美术/设计相关专业优先,有 3 年及以上游戏特效制作经验,熟悉端游/重度手游特效制作流程,有(MOBA/自走棋/策略对战类)游戏特效经验优先
精通 Unity 引擎特效制作,熟练使用 Unity 粒子系统、Shader、动画控制器、Timeline 等工具实现特效效果
熟练掌握特效制作软件,如 PS、AE、Spine、Blender/Maya 等,能独立完成从原画落地到引擎内最终效果全流程
具备良好的美术审美,对色彩、节奏、动效韵律有把控力,能做出辨识度高、层次清晰、适配对战场景的特效
具备基础性能优化意识,了解端游平台资源规范,能平衡视觉效果与性能消耗
沟通协作顺畅,责任心强,适应内部项目迭代节奏,能快速理解需求并高效落地