3年以上游戏特效行业从业经验,参与过上线项目
具备较好的审美能力和设计能力,有较强的3D特效制作经验
熟悉市面各品类游戏,有moba相关设计\制作经验为佳
对游戏特效和设计艺术敏感、持续关注游戏行业发展的特效技术与艺术方向
艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色方面需要非常敏感
对特效的节奏和打击感有深入理解
对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术
精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎的特效模块,Unity优先
熟悉Unity粒子系统、Timeline、Animation等模块,对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术
熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等)
会使用Photoshop等2D软件制作绘制相关贴图,使用3dsMax,Maya, Blender等软件制作模型,动画
有较强的团队合作意识,良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力
热爱游戏,并且接触过MOBA类型游戏