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职位搜索/腾讯/《王者荣耀》国际版-特效设计
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腾讯 (Tencent)

职位信息

四川省-成都市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

MOBAUE43D特效3DsMax粒子系统渲染管线
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目特效岗,技术成长空间巨大,薪资竞争力强,但需面对可能的项目制工作强度。

《王者荣耀》国际版-特效设计

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于《王者荣耀》国际版游戏特效设计的岗位
你将负责高品质的局内战斗特效、展示大厅表演特效的设计与制作,并与策划协作开发新英雄
工作内容包括跟进版本迭代、优化资源、规范材质使用以保证性能,并负责对接外包团队,提升整体产出品质

✓工作职责

能够高品质设计并制作局内战斗特效、展示大厅表演特效
与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄
负责跟进版本内容的迭代、优化及版本内资源整合
规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接
对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质

⭐最低要求

3年以上游戏特效行业从业经验,参与过上线项目
具备较好的审美能力和设计能力,有较强的3D特效制作经验
熟悉市面各品类游戏,有moba相关设计\制作经验为佳
对游戏特效和设计艺术敏感、持续关注游戏行业发展的特效技术与艺术方向
艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力,特别对于颜色方面需要非常敏感
对特效的节奏和打击感有深入理解
对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术
精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎的特效模块,Unity优先
熟悉Unity粒子系统、Timeline、Animation等模块,对渲染管线有一定的理解,了解常见视觉技术
熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等)
会使用Photoshop等2D软件制作绘制相关贴图,使用3dsMax,Maya, Blender等软件制作模型,动画
有较强的团队合作意识,良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力
热爱游戏,并且接触过MOBA类型游戏
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