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职位搜索/腾讯/supercell游戏《Moco魔克猎手》- 场景美术负责人-原画概念方向
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
基层主管/组长

标签

游戏引擎概念设计跨部门沟通外包管理视觉风格美术标准制定场景原画氛围图叙事表达
💡

核心评价

腾讯核心游戏美术负责人,高成长高曝光,薪资竞争力强,但工作节奏快。

supercell游戏《Moco魔克猎手》- 场景美术负责人-原画概念方向

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:27 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯游戏担任《Moco魔克猎手》项目场景美术负责人的职位
你将主导游戏场景的原画概念设计、视觉风格制定,并负责从概念设计到引擎落地的全流程品质把控
核心工作包括管理外包团队、协同多部门推进场景效果实现,最终打造出触动人心的游戏世界视觉体验

✓工作职责

负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定
统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度
制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量
与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化
把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果

⭐最低要求

5年及以上游戏场景原画 / 概念设计经验,有完整项目经历
扎实美术功底,优秀审美与场景概念绘制能力,擅长氛围与叙事表达
了解游戏场景制作流程,能将概念设计高效落地到游戏内
有外包管理、审核、指导经验,具备良好跨部门沟通与推动能力
责任心强,主动推进问题解决,能适配高质量研发节奏
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