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职位搜索/腾讯/资深战斗策划
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

跨部门协作蓝图数值平衡UE5行为树射击游戏Ai系统设计战斗系统设计3C调优
💡

核心评价

腾讯大厂、UE5前沿技术、高薪16薪,但工作强度大、WLB一般。

资深战斗策划

🤖 AI 估测:¥40K-70K

发布时间:3 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是腾讯游戏旗下射击项目的资深战斗策划,负责核心3C手感、战斗系统、怪物AI及数值平衡的设计与优化
你将使用UE5引擎,与特效、动作、程序团队协作,打造顶尖射击体验
适合5年以上经验、精通UE4/5、热爱射击游戏的资深策划

✓工作职责

核心 3C 与手感设计,负责项目底层 3C(角色、相机、控制)的打磨,构建头部战斗手感和射击反馈
战斗系统与技能设计,设计极具创意的怪物技能体系、英雄战斗机制及武器系统,确保战斗过程的策略性与视觉冲击力
高阶 AI 逻辑构建,利用 UE5 行为树等工具,设计具有生物感、拟真度高的怪物 AI 行为,提升战斗的挑战性与趣味性
数据驱动优化,通过对玩家战斗数据的深度拆解,持续调优战斗数值平衡、打击感体验及关卡战斗节奏
跨部门协同落地,协同特效、动作、程序团队,确保战斗设计方案在引擎中实现高标准表现
行业前瞻研究,深度研究全球顶尖射击及动作游戏,为项目战斗系统的创新提供核心方案

⭐最低要求

项目经验:5年以上游戏策划经验,有至少一款完整的射击项目研发及上线经历
引擎技术:精通 UE4/5 引擎,能够熟练使用蓝图、行为树等工具独立搭建战斗原型并进行调优
专业深度:在 3C 调优、AI 系统设计或技能系统设计中至少有一项具备行业资深水准
审美与理念:能够将题材特色转化为核心战斗机制
综合素质:具备优秀的逻辑思维与抗压能力,能够胜大团队任跨职能沟通
核心热爱:深度射击游戏玩家,对主流射击产品的底层逻辑有本质性的理解
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