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职位搜索/腾讯/3A级开放世界-资深角色模型
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腾讯 (Tencent)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

Unreal Engine外包管理3ds MaxZBrushPBR流程角色建模材质表现人体结构
💡

核心评价

腾讯3A项目核心美术岗,技术前沿、成长空间大,薪资竞争力强,但需接受现场办公模式。

3A级开放世界-资深角色模型

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个在腾讯负责3A级开放世界游戏角色建模的高级技术美术岗位
你将使用Unreal Engine、ZBrush、3Ds Max等专业工具,负责从角色、NPC到怪物的高精度模型与贴图制作,并参与外包管理、材质开发及灯光质感优化,是游戏视觉表现的核心贡献者

✓工作职责

负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的角色建模工作,包含但不限于角色、NPC和怪物等模型及贴图的制作
负责审核外包制作模型的品质及跟进进度,制定及更新外包规范,并贯彻外包执行
负责配合TA开发新的材质表现及不断优化游戏内角色灯光质感表现
利用ZBrush, 3Ds Max, Substance Painter 等软件进行高精度面部及全身雕塑
负责制作游戏内NPC脸部的模型及材质效果

⭐最低要求

熟练掌握至少一种主流三维软件如Maya或3ds Max等,机械类建模能力强为佳
拥有扎实的手绘基础,对人体结构、服装皱褶有深入理解,并在此基础上表现出自然而富有活力的造型感觉
具备一定材质调整经验,了解PBR流程,并能生成符合标准的贴图组
具备优秀沟通技巧,在团队中可以有效传达自己想法并接受反馈改进
熟知Unreal Engine(UE)引擎对于模型规范和性能要求
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