熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用
精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平
有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力
对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识及不断升级美术技术和表现的意识
个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,责任心强,热爱游戏并有大量的游戏体验阅历,对游戏有极高的热情
表达能力好且逻辑清晰,能快速融入团队,有技术研究精神,对新知识技术保持强烈的学习愿望并应用于工作上