本科及以上学历,拥有 3 年以上游戏音频设计经验,熟悉游戏音频完整制作流程
熟练操作 Wwise 或 Fmod 等至少一种音频中间件,具备 Unity、UE 等游戏引擎基础操作能力者优先
作为核心成员,完整参与过至少一款已上线或接近上线的高品质动作游戏音频设计项目
资深游戏玩家,对游戏核心玩法与音乐设计有独到理解
具备用户思维,擅长分析竞品与行业优秀作品,并以此驱动声音设计创新
具备优秀的音乐审美、配乐制作与混音能力,熟练掌握至少一种 DAW 音频制作软件
拥有成熟的游戏音乐架构与设计理念,能够高质高效地完成音乐设计与资源整合工作
具备较强的学习能力、沟通能力、项目管理能力与团队协作精神